Cavebot

WAYPOINTS

Para definir pontos basta ir ao item e clicar em um dos botões, que estão descritos abaixo.

Emplacement

Será adicionado ao cargo:

  • Center: marca a posição atual.

  • North: uma posição para cima.

  • East: uma posição para a direita.

  • South: uma posição para baixo.

  • West: uma posição para a esquerda.

  • North-West: marca uma posição para a noroeste.

  • North-East: uma posição para a nordeste.

  • South-East: uma posição para a sudeste.

  • South-West: uma posição para a sudoeste.


Buttons

Após clicar, um item é adicionado com as seguintes opções:

  • Stand: virá a este lugar até que seja alcançável.

  • Node: semelhante ao Stand, mas tem a opção de pular os dados quando, por exemplo, vamos um pouco atrás de um monstro. Esta opção está disponível em Opções.

  • Walk: personagem se move entre waypoints. Durante o espancamento de um monstro, o personagem fica para não pintar mais monstros.

  • Action: waypoint, que permite incluir um script nele. É graças a ele criar coisas como depositador, refiler ou vender saques. Você pode usar exani para usar exani hur up/down. Na maioria das vezes você tem que precedê-lo com outro waypoint (por exemplo, Stand).

  • Rope: usa corda no waypoint atual, lembre que deve usar um stand no local antes de usar o rope. (Particularmente prefiro uso de actions com scripts).

  • Ladder: análogo à Corda com o fato de que vai subir a escada aqui. (Particularmente prefiro uso de actions com scripts).

  • Shovel: análogo aos dois anteriores, nesse caso use a pá. (Particularmente prefiro uso de actions com scripts).

  • Lure: Usado com a opção Lure target com Targeting stance. Define os waypoints em que o monstro deve ser descascado. O personagem ficará no local indicado pelo waypoint e ficará lá até que o monstro morra.

  • <: move o waypoint para cima.

  • >: move o waypoint para baixo.

  • Clear: Limpa a lista inteira de waypoints. Tenha cuidado ao usar, pois os waypoints não salvos serão perdidos para sempre.

  • Label: é como será chamado um waypoint, comumente usado para depositar, recarregar, retornar ao exp após a morte, etc.

  • Del: remove o waypoint selecionado.

Options for selection

  • Show labels: Quando um waypoint tem um rótulo adicionado, seu rótulo é exibido em vez de coordenadas. Uma opção útil, de preferência ter um ainda selecionado.

  • Follow waypoints: liga cavebot e assim - alarmes, waypoints, scripts e saques.

INFORMAÇÃO ÚTIL

Recomenda-se usar um node sem a opção de pular waypoints.

Para executar ações importantes, que não sejam andar pela cave, recomendo usar o stand, ao usar o node ou outro similar, pode haver erros como pular waypoints significativos, não subir escadas / teletransportes, etc.

Para entrar nas escadas, ficamos diante delas como se quiséssemos entrar nelas e, por exemplo, quando clicamos na seta para cima, estamos entrando nelas. Se eles estiverem acima de nós, escolhemos “emplacement: north” e clicamos em stand, para que então ele o suba.

Os waypoints são adicionados após o waypoint atualmente selecionado.

Os waypoints são retornados do waypoint atualmente selecionado.

CAVEBOT HOTKEYS

Após clicar em Edit uma janela com os scripts atribuídos aos waypoints é exibida. Cada script é adicionado em uma linha separada. Após colar, clique em Save/Restart. Para atribuir scripts a waypoints em uma constante, salve as configurações no painel de configurações.

LOOTING

Para adicionar um item ao saque, primeiro clique em Novo e depois entre na sequência da esquerda.

  • Item ID.

  • Destino:

    • 0-15: isso irá jogar o saque na mochila específica, exemplo, 5 ele irá jogar na quinta janela de mochila aberta.

    • E: Encontra espaço livre e joga itens lá.

    • E1: como acima com a diferença de que ele ignora a primeira janela aberta.

    • G: joga o item embaixo de você (no chão).

  • Name: Aqui podemos digitar qualquer coisa, mas é melhor digitar o nome do item para não ter dúvidas de que adicionamos o item que queremos saquear.

Para remover o item do saque, marque-o e clique em Del.

SAVING & LOADING SETTINGS

Usado para salvar o cavebot inteiro.

Primeiro, digite o nome ou pesquise e clique em um dos botões.

  • Edit: a janela de edição de configurações é exibida. Aqui podemos digitar manualmente os waypoints, o que não recomendo. Quando alguém nos envia waypoints em forma de texto, nós os colamos aqui e depois clicamos em Load Script . Então você pode salvar. Por exemplo, as opções de configurar meus scripts está em cavebot hotkeys.

  • Save: salva os dados atuais com o nome inserido ou pesquisado anteriormente.

  • Load: carrega as configurações selecionadas no momento.

ALERTS

Os alarmes são usados para nos informar, parar o cavebot ou desligar o cliente do jogo.

  • S: soa o alarme.

  • P: pausa o cavebot.

  • X: tenta forçar o logout.

S and P can be combined.

  • Player on screen: quando há um jogador na tela que não está na nossa lista de amigos.

  • GM / CM detected: quando aparece um CM e/ou GM na tela.

  • Player attacking: quando alguém o ataca.

  • Default chat msg: quando recebe uma mensagem no canal padrão.

  • Private chat msg: quando recebe uma mensagem privada.

  • Disconnected: quando é desconectado.

OPTIONS

Use rope

Defina qual corda usar (apenas quando usar a action de rope):

  • Rope: usa a corda usual.

  • Elvenhair rope: usa uma elvenhair rope.

Use shovel

Escolha de qual pá usar (apenas quando usar a action de shovel):

  • Shovel: usa a pá comum.

  • Light shovel: usa uma pá leve.

Skip nearby nodes

Esta opção é usada para ignorar os waypoints do nó quando, por exemplo, estiver muito longe. Não recomendo usar porque esta opção tem muitos erros

Open next bp

Abre outra mochila quando a atual estiver cheia. Obs:. Você só pode ter uma mochila dentro da outra, se houver mais de uma o bot não saberá qual abrir.

Loot nearby targets

Abre os corpos dos monstros que matamos e estão ao nosso lado.

Loot distant targets

Lembra onde matamos monstros e os abre apenas quando matamos todos os monstros na tela.