CAVEBOT

WAYPOINTS

Para definir pontos basta ir ao item e clicar em um dos botões, que estão descritos abaixo.

Emplacement

Será adicionado ao cargo:


Buttons

Após clicar, um item é adicionado com as seguintes opções:

Options for selection

INFORMAÇÃO ÚTIL

Recomenda-se usar um node sem a opção de pular waypoints.

Para executar ações importantes, que não sejam andar pela cave, recomendo usar o stand, ao usar o node ou outro similar, pode haver erros como pular waypoints significativos, não subir escadas / teletransportes, etc.

Para entrar nas escadas, ficamos diante delas como se quiséssemos entrar nelas e, por exemplo, quando clicamos na seta para cima, estamos entrando nelas. Se eles estiverem acima de nós, escolhemos “emplacement: north” e clicamos em stand, para que então ele o suba.

Os waypoints são adicionados após o waypoint atualmente selecionado.

Os waypoints são retornados do waypoint atualmente selecionado.

CAVEBOT HOTKEYS

Após clicar em Edit uma janela com os scripts atribuídos aos waypoints é exibida. Cada script é adicionado em uma linha separada. Após colar, clique em Save/Restart. Para atribuir scripts a waypoints em uma constante, salve as configurações no painel de configurações.

LOOTING

Para adicionar um item ao saque, primeiro clique em Novo e depois entre na sequência da esquerda.

Para remover o item do saque, marque-o e clique em Del.

SAVING & LOADING SETTINGS

Usado para salvar o cavebot inteiro.

Primeiro, digite o nome ou pesquise e clique em um dos botões.

ALERTS

Os alarmes são usados para nos informar, parar o cavebot ou desligar o cliente do jogo.

S and P can be combined.

OPTIONS

Use rope

Defina qual corda usar (apenas quando usar a action de rope):

Use shovel

Escolha de qual pá usar (apenas quando usar a action de shovel):

Skip nearby nodes

Esta opção é usada para ignorar os waypoints do nó quando, por exemplo, estiver muito longe. Não recomendo usar porque esta opção tem muitos erros

Open next bp

Abre outra mochila quando a atual estiver cheia. Obs:. Você só pode ter uma mochila dentro da outra, se houver mais de uma o bot não saberá qual abrir.

Loot nearby targets

Abre os corpos dos monstros que matamos e estão ao nosso lado.

Loot distant targets

Lembra onde matamos monstros e os abre apenas quando matamos todos os monstros na tela.